PingArmor agora protege o PokeXGames: adeus tela vermelha e quedas

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Tem novidade pra quem joga PokeXGames: o PingArmor agora detecta e protege o PXG automaticamente. Se você já cansou da famosa tela vermelha de reconexão no meio de uma hunt, esse post é pra você.

O problema: tela vermelha e quedas no PokeXGames

O PokeXGames é baseado no OTClient e usa uma conexão TCP direta com o servidor. Quando sua internet oscila por alguns segundos, esse socket morre — e o cliente mostra aquela tela vermelha tentando reconectar. Às vezes ele volta sozinho; às vezes você é desconectado e perde a sessão.

Quem joga reconhece os erros de conexão que aparecem junto: 10054 (conexão resetada), 10060 (timeout) e 10061 (conexão recusada). A causa quase nunca é o servidor do PXG — é a sua internet oscilando, o Wi-Fi instável ou o roteamento ruim do seu provedor.

O problema de fundo é simples: oscilações de 2 a 5 segundos são suficientes pro servidor encerrar sua sessão. Quando sua internet volta, já é tarde.

A solução: failover automático entre duas internets

A ideia é direta: duas conexões de internet no PC. Se uma falhar, o tráfego do PXG passa pra outra em ~2 segundos — antes do timeout TCP do servidor. O socket sobrevive à troca, então você continua jogando sem a tela vermelha e sem relogar.

O PingArmor faz exatamente isso:

  • Cria um túnel WireGuard cifrado até um servidor relay em São Paulo
  • Detecta o pxgme.exe automaticamente e cria uma rota dedicada (/32) até o servidor do PXG
  • Monitora a internet principal e troca pra backup quando ela oscila
  • Mantém o socket do jogo vivo durante a troca de WAN

Se quiser entender a mecânica por trás disso, o post O que é failover automático e por que importa pra jogos explica em detalhe.

E o ping no PXG?

Sendo honesto: o foco do PingArmor é estabilidade, não ping menor. O relay fica em São Paulo, na mesma região do servidor do PokeXGames, então o impacto de latência é pequeno e variável: pode adicionar poucos ms, ficar igual, ou até melhorar se o seu provedor tiver peering ruim. O que você ganha de fato é o fim das quedas e da tela vermelha — não uma promessa de ping menor.

Importante: o failover resolve a queda de uma das suas internets. Se as duas caírem ao mesmo tempo, não há pra onde trocar.

Qual segunda internet usar

A opção mais barata é tethering USB do celular:

  • Plugue o cabo USB no PC
  • Ative “Compartilhamento USB” no celular
  • O PingArmor detecta as duas interfaces sozinho

Outras opções: cabo Ethernet de outro provedor, Wi-Fi secundário ou modem 4G/5G USB. Veja o guia Como usar duas internets ao mesmo tempo pra jogar.

Passo a passo

  1. Crie uma conta grátis (3 dias de teste, sem cartão)
  2. Baixe o PingArmor pra Windows 10/11
  3. Conecte as duas internets no PC (cabo + tethering, por exemplo)
  4. Abra o app, faça login e clique em Conectar
  5. Abra o PokeXGames e joga normal — a detecção é automática

Não precisa mexer em DNS, proxy nem nas configurações do jogo. Tudo automático.

Está com queda e quer ajuda?

Se você teve algum DC mesmo com o PingArmor ligado, a gente quer ver os dados pra entender o que aconteceu. O guia Como ativar o debug e enviar os dados pro suporte mostra como gerar o log e mandar pra gente — é o jeito mais rápido de resolver.

Mais detalhes técnicos de como o PingArmor trata o PXG estão na página do PokeXGames.

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