O que é failover automático e por que importa para jogos online
Failover é a troca automática de uma conexão que falhou para uma conexão de backup. Em jogos online, isso significa: se sua internet cair, o tráfego do jogo troca para a segunda internet antes que o servidor perceba.
Failover manual vs automático
Manual (o que a maioria faz)
- Internet cai
- Você percebe que caiu (pode demorar segundos)
- Desconecta o cabo, conecta outro, ou troca de rede Wi-Fi
- Espera a nova conexão estabilizar
- Reabre o jogo e faz login novamente
Tempo total: 30 segundos a vários minutos. Nesse tempo, seu personagem já morreu no jogo.
Automático (com PingArmor)
- Internet cai
- PingArmor detecta em ~1.5 segundos
- Troca o tráfego para a segunda internet automaticamente
- Jogo continua normalmente
Tempo total: ~2 segundos. O servidor do jogo não percebe a troca.
Como o PingArmor detecta problemas
O monitoramento acontece em tempo real, com duas camadas de detecção:
Detecção de queda (ping no gateway)
O PingArmor envia um ping para o gateway da sua interface principal a cada 750 milissegundos. Se não recebe resposta 3 vezes seguidas (~2.25 segundos), ativa o failover.
Detecção de lag (ping nos servidores de jogo)
Não é só queda total que prejudica. Às vezes a internet está “funcionando” mas a rota até o servidor de jogo está congestionada — o famoso lag de rota.
O PingArmor monitora a latência real das conexões com os servidores de jogo. Se detectar que o ping subiu acima do limite configurado (padrão: 150ms), troca para a segunda internet. Isso pode forçar uma nova rota e resolver o lag.
O túnel WireGuard
O PingArmor não faz apenas failover — ele cria um túnel criptografado entre seu PC e um servidor relay usando o protocolo WireGuard.
Por que isso importa:
- IP fixo no servidor — quando troca de internet, o IP que muda é o do seu PC, não o que o servidor de jogo vê. Por isso a troca é transparente.
- Criptografia — todo tráfego é criptografado, protegendo contra interceptação.
- Reconexão instantânea — WireGuard é stateless, então não precisa de handshake demorado ao reconectar.
Quanto tempo demora a troca?
| Cenário | Tempo de detecção | Tempo total |
|---|---|---|
| Queda total da internet | ~2.25s (3 pings falhados) | ~2.5s |
| Lag de rota (latência alta) | ~1.5s (2 medições acima do limite) | ~2s |
| Failback (volta para principal) | 15s de estabilidade + troca | ~16s |
O failback é intencionalmente mais lento — o PingArmor espera a conexão principal se estabilizar antes de voltar, para evitar ficar alternando (flapping).
Na prática: jogos suportados
O PingArmor detecta automaticamente conexões de RubinOT e Tibia Global. Ao conectar o túnel e abrir o jogo, as rotas são configuradas automaticamente — sem nenhuma configuração manual.
Para saber mais sobre como configurar, veja o tutorial passo a passo.
Teste grátis por 3 dias — sem cartão de crédito.
Proteja sua conexão agora
Teste o PingArmor grátis por 3 dias. Sem cartão de crédito.
Teste grátis por 3 dias