O que é failover automático e por que importa para jogos online

4 min de leitura
failoverwireguardlatênciatécnico

Failover é a troca automática de uma conexão que falhou para uma conexão de backup. Em jogos online, isso significa: se sua internet cair, o tráfego do jogo troca para a segunda internet antes que o servidor perceba.

Failover manual vs automático

Manual (o que a maioria faz)

  1. Internet cai
  2. Você percebe que caiu (pode demorar segundos)
  3. Desconecta o cabo, conecta outro, ou troca de rede Wi-Fi
  4. Espera a nova conexão estabilizar
  5. Reabre o jogo e faz login novamente

Tempo total: 30 segundos a vários minutos. Nesse tempo, seu personagem já morreu no jogo.

Automático (com PingArmor)

  1. Internet cai
  2. PingArmor detecta em ~1.5 segundos
  3. Troca o tráfego para a segunda internet automaticamente
  4. Jogo continua normalmente

Tempo total: ~2 segundos. O servidor do jogo não percebe a troca.

30s+
Troca manual
vs
~2s
Failover automático

Como o PingArmor detecta problemas

O monitoramento acontece em tempo real, com duas camadas de detecção:

Detecção de queda (ping no gateway)

O PingArmor envia um ping para o gateway da sua interface principal a cada 750 milissegundos. Se não recebe resposta 3 vezes seguidas (~2.25 segundos), ativa o failover.

Detecção de lag (ping nos servidores de jogo)

Não é só queda total que prejudica. Às vezes a internet está “funcionando” mas a rota até o servidor de jogo está congestionada — o famoso lag de rota.

O PingArmor monitora a latência real das conexões com os servidores de jogo. Se detectar que o ping subiu acima do limite configurado (padrão: 150ms), troca para a segunda internet. Isso pode forçar uma nova rota e resolver o lag.

Na prática: cada troca automática é contada como um "save" no dashboard. São quedas ou picos de lag que você não sentiu no jogo.

O túnel WireGuard

O PingArmor não faz apenas failover — ele cria um túnel criptografado entre seu PC e um servidor relay usando o protocolo WireGuard.

Por que isso importa:

  • IP fixo no servidor — quando troca de internet, o IP que muda é o do seu PC, não o que o servidor de jogo vê. Por isso a troca é transparente.
  • Criptografia — todo tráfego é criptografado, protegendo contra interceptação.
  • Reconexão instantânea — WireGuard é stateless, então não precisa de handshake demorado ao reconectar.

Quanto tempo demora a troca?

CenárioTempo de detecçãoTempo total
Queda total da internet~2.25s (3 pings falhados)~2.5s
Lag de rota (latência alta)~1.5s (2 medições acima do limite)~2s
Failback (volta para principal)15s de estabilidade + troca~16s

O failback é intencionalmente mais lento — o PingArmor espera a conexão principal se estabilizar antes de voltar, para evitar ficar alternando (flapping).

Na prática: jogos suportados

O PingArmor detecta automaticamente conexões de RubinOT e Tibia Global. Ao conectar o túnel e abrir o jogo, as rotas são configuradas automaticamente — sem nenhuma configuração manual.

Para saber mais sobre como configurar, veja o tutorial passo a passo.

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