PingArmor agora protege o DeusOT: adeus quedas e desconexões
Tem novidade pra quem joga DeusOT: o PingArmor agora detecta e protege o DeusOT automaticamente. Se você já cansou de ser desconectado no meio de uma hunt ou de uma war porque sua internet oscilou por alguns segundos, esse post é pra você.
O problema: quedas e desconexões no DeusOT
O DeusOT é um servidor de Tibia baseado no OTClient e usa uma conexão TCP direta com o servidor. Quando sua internet oscila por alguns segundos, esse socket morre — e o cliente mostra a tela de reconexão. Às vezes ele volta sozinho; às vezes você é desconectado e perde a sessão.
Quem joga reconhece os erros de conexão que aparecem junto: 10054 (conexão resetada), 10060 (timeout) e 10061 (conexão recusada). A causa quase nunca é o servidor do DeusOT — é a sua internet oscilando, o Wi-Fi instável ou o roteamento ruim do seu provedor.
O problema de fundo é simples: oscilações de 2 a 5 segundos são suficientes pro servidor encerrar sua sessão. Quando sua internet volta, já é tarde.
A solução: failover automático entre duas internets
A ideia é direta: duas conexões de internet no PC. Se uma falhar, o tráfego do DeusOT passa pra outra em ~2 segundos — antes do timeout TCP do servidor. O socket sobrevive à troca, então você continua jogando sem desconectar e sem relogar.
O PingArmor faz exatamente isso:
- Cria um túnel WireGuard cifrado até um servidor relay em São Paulo
- Detecta o DeusOT.exe automaticamente e mantém o tráfego de jogo dentro do túnel protegido
- Monitora a internet principal e troca pra backup quando ela oscila
- Mantém o socket do jogo vivo durante a troca de WAN
Se quiser entender a mecânica por trás disso, o post O que é failover automático e por que importa pra jogos explica em detalhe.
Os dois clientes do launcher
O launcher do DeusOT oferece dois clientes: o Global Custom (versão 15+) e o Retro 7.4. Os dois são detectados e protegidos automaticamente — você não precisa escolher, avisar o app nem configurar nada. Como os dois rodam sob o mesmo executável, o PingArmor trata os dois do mesmo jeito.
E o ping no DeusOT?
Sendo honesto: o foco do PingArmor é estabilidade, não ping menor. O relay fica em São Paulo, na mesma região da maioria dos servidores de OT, então o impacto de latência é pequeno e variável: pode adicionar poucos ms, ficar igual, ou até melhorar se o seu provedor tiver peering ruim. O que você ganha de fato é o fim das quedas e das desconexões — não uma promessa de ping menor.
Importante: o failover resolve a queda de uma das suas internets. Se as duas caírem ao mesmo tempo, não há pra onde trocar.
Qual segunda internet usar
A opção mais barata é tethering USB do celular:
- Plugue o cabo USB no PC
- Ative “Compartilhamento USB” no celular
- O PingArmor detecta as duas interfaces sozinho
Outras opções: cabo Ethernet de outro provedor, Wi-Fi secundário ou modem 4G/5G USB.
Passo a passo
- Crie uma conta grátis (3 dias de teste, sem cartão)
- Baixe o PingArmor pra Windows 10/11
- Conecte as duas internets no PC (cabo + tethering, por exemplo)
- Abra o app, faça login e clique em Conectar
- Abra o DeusOT e joga normal — a detecção é automática
Não precisa mexer em DNS, proxy nem nas configurações do jogo. Tudo automático.
Está com queda e quer ajuda?
Se você teve algum DC mesmo com o PingArmor ligado, a gente quer ver os dados pra entender o que aconteceu. O guia Como ativar o debug e enviar os dados pro suporte mostra como gerar o log e mandar pra gente.
Mais detalhes técnicos de como o PingArmor trata o DeusOT estão na página do DeusOT.
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